Cómo subir
Los impactos directos dan 2 XP y las bajas directas añaden 6 XP. Las herramientas de recolección ganan 2 XP por bloque destruido. Repair Tool gana 2 XP por reparación o mejora efectiva de un bloque.
Cuanto más utilizas una familia de armas o herramientas, más la dominas. Cada maestría tiene su propio nivel, hasta 100.
Los impactos directos dan 2 XP y las bajas directas añaden 6 XP. Las herramientas de recolección ganan 2 XP por bloque destruido. Repair Tool gana 2 XP por reparación o mejora efectiva de un bloque.
Abre el panel de Maestrías desde el icono de mejora de bloques del menú del personaje. En la versión con contador verás nivel, barra y XP actual / XP necesario. Al subir, la siguiente subida exige más experiencia.
| Efecto | Aportación de la maestría |
|---|---|
| Daño a enemigos | +25% |
| Daño a bloques | +25% |
| Velocidad de ataque / cadencia | +25% |
| Capacidad del cargador | +25%, si el arma tiene cargador |
| Desgaste por uso | +10% en la configuración actual |
Los bonus corresponden a la familia del objeto equipado y se aplican donde esa estadística sea relevante. Se suman a otros modificadores: +25% de daño no garantiza que el daño final total aumente exactamente un 25%. La cadencia y el desgaste mayores pueden aumentar el consumo de munición y reparación.
| Nivel | Daño, cadencia y cargador | Desgaste por uso |
|---|---|---|
| 25 | +6,25% | +2,5% |
| 50 | +12,5% | +5% |
| 100 | +25% | +10% |
Pistolas · Ametralladoras · Escopetas · Fusiles · Mazos · Porras · Puños americanos · Cuchillos · Lanzas · Herramientas de reparación · Desguace · Robótica · Arcos · Picos y barrenas · Hachas y motosierras · Palas.