Cuándo se activan
La activación es automática al pasar la medianoche del juego. Mantente conectado desde antes de ese cambio de día para recibirla; entrar después no garantiza el evento de esa noche.
Bonus temporales para aprovechar cada noche y cambiar de actividad.
La activación es automática al pasar la medianoche del juego. Mantente conectado desde antes de ese cambio de día para recibirla; entrar después no garantiza el evento de esa noche.
Cada evento dura 15 minutos reales. Con días de 90 minutos quedan normalmente 75 minutos hasta la siguiente activación; con días de 60, quedan 45. Verás un aviso al empezar y al terminar, y el efecto activo en tu personaje.
Hay 12 eventos que rotan en orden, no se eligen al azar. El avance de la rotación se guarda por personaje: si faltas noches, tu evento puede ser distinto al de otro jugador.
| Evento | Efecto | Aprovéchalo para… |
|---|---|---|
| Inspiración | +50% de experiencia del juego | Misiones, combate y actividades que conceden XP. No es un multiplicador de XP de maestría. |
| Fiebre de la madera | +50% de madera con herramientas de tala | Preparar madera para tu base. |
| Fiebre minera | +50% en recursos mineros configurados | Extraer hierro, plomo, esquisto, nitrato, carbón y arcilla. |
| Hora del chatarrero | +50% de recursos de desguace | Desmontar vehículos y objetos con herramientas de desguace. |
| Cosecha abundante | +50% de cultivos y plantas | Recoger tu huerto y plantas silvestres. |
| Temporada de caza | +50% de recursos al despiezar | Aprovechar los animales cazados. |
| Segundo aliento | +0,30 a la regeneración de aguante | Explorar o realizar actividades exigentes. No elimina la fatiga de Project Z. |
| Fortuna | +25% de etapa de botín | Saquear. Mejora la etapa de botín, no garantiza un 25% más de objetos. |
| Pulso firme | −25% de dispersión | Combatir con armas a distancia. |
| Preparados | +25 puntos porcentuales de resistencia a determinadas heridas | Reducir el riesgo de efectos como esguinces, abrasiones y sangrado; no da inmunidad. |
| Pasos silenciosos | −40% de ruido | Moverte con sigilo. |
| Fortaleza | +15% a la puntuación de armadura física | Afrontar combate. Aumenta tu armadura existente; no reduce directamente todo daño en un 15%. Sin armadura, este bonus no aporta protección. |
Prepara herramientas y materiales antes de medianoche, mira qué efecto recibes y aprovecha sus 15 minutos.