Elimina zombis
Gana 7 créditos por cada zombi eliminado.
Por ejemplo, 100 zombis te dan 700 créditos.
Los créditos son la moneda de Distopia. Úsalos en la Webshop, en el Bazar y para los servicios del servidor.
Gana 7 créditos por cada zombi eliminado.
Por ejemplo, 100 zombis te dan 700 créditos.
Gana 5 créditos por cada minuto jugado.
Una hora de juego equivale a 300 créditos, además de lo que ganes por tus bajas y otras recompensas.
2.500 créditos cada 24 horas.
Escribe /daily en el chat para reclamarla cuando esté disponible.
4.000 créditos + 100 balas de 7,62 mm + 5 vendas de primeros auxilios.
Vota en la web y escribe /vote en el juego. La entrega requiere que el proveedor confirme el voto y su reclamación.
Crea tu bazar y vende tus objetos a otros jugadores por créditos. La comisión al vendedor es del 5 %.
Cómo vender en el Bazar →Escribe /fight. La entrada es gratis (0 créditos) y la recompensa al superar el combate es de 150 créditos.
Objetivo: 5 bajas. Radio de aparición: 25 bloques. Espera entre combates: 1 hora. La ventana de confirmación es de 30 segundos.
Al terminar la Luna de Sangre, los jugadores conectados reciben un bonus de 500 créditos.
Los tres primeros por bajas de la horda reciben además: 1.º +1.000, 2.º +600 y 3.º +400 créditos.
Con el bonus general, los totales son 1.500 / 1.100 / 900 créditos. Los cinco primeros se anuncian en el chat.
Cada hora puedes reclamar una recompensa aleatoria de objetos. Este premio entrega suministros; la captura no muestra una recompensa de créditos.
Recibes uno de estos seis premios por reclamación. Todos tienen la misma probabilidad: aproximadamente 16,7 %.
Además de los 7 créditos por baja, un zombi puede soltar una bolsa. Son recompensas distintas: una baja no garantiza una bolsa.
| Ejemplo de enemigo | Probabilidad base |
|---|---|
| Zombis normales habituales | 4 % |
| Enfermeras, soldados y algunas variantes ferales o radiadas | 4 % |
| Algunos élites | 5 % |
Con un 4 %, la media es una bolsa cada 25 bajas, pero no existe un contador que la garantice. Puedes recibir varias seguidas o pasar más de 100 bajas sin ninguna. Las probabilidades varían según el enemigo y los modificadores activos.
Entrega directa: cuando sale una bolsa normal y la baja se atribuye a tu jugador, DirectLoot intenta entregarte un paquete en el inventario. Ábrelo para recibir objetos de la tabla de botín correspondiente. Su contenido se genera al abrirlo y depende de tu etapa de botín y la de tu grupo en ese momento.
Bolsas especiales de Project Z: las que usan contenedores propios del mod siguen apareciendo en el suelo. Comprueba el lugar de la baja, especialmente cuando intervienen trampas, torretas u otros daños indirectos.
El paquete usa la misma tabla que la bolsa original, aunque la apertura tiene reglas diferentes sobre repeticiones y cantidad de botín. No garantiza un objeto concreto ni más calidad.