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DISTOPIA / 7D2D

Cómo ganar créditos.

Los créditos son la moneda de Distopia. Úsalos en la Webshop, en el Bazar y para los servicios del servidor.

Elimina zombis

Gana 7 créditos por cada zombi eliminado.

Por ejemplo, 100 zombis te dan 700 créditos.

Juega en el servidor

Gana 5 créditos por cada minuto jugado.

Una hora de juego equivale a 300 créditos, además de lo que ganes por tus bajas y otras recompensas.

Recompensa diaria

2.500 créditos cada 24 horas.

Escribe /daily en el chat para reclamarla cuando esté disponible.

Vota por Distopia

4.000 créditos + 100 balas de 7,62 mm + 5 vendas de primeros auxilios.

Vota en la web y escribe /vote en el juego. La entrega requiere que el proveedor confirme el voto y su reclamación.

Ir a votaciones ↗

Vende en el Bazar

Crea tu bazar y vende tus objetos a otros jugadores por créditos. La comisión al vendedor es del 5 %.

Cómo vender en el Bazar →

Arena de combate · Fight normal

Escribe /fight. La entrada es gratis (0 créditos) y la recompensa al superar el combate es de 150 créditos.

Objetivo: 5 bajas. Radio de aparición: 25 bloques. Espera entre combates: 1 hora. La ventana de confirmación es de 30 segundos.

Luna de Sangre

Al terminar la Luna de Sangre, los jugadores conectados reciben un bonus de 500 créditos.

Los tres primeros por bajas de la horda reciben además: 1.º +1.000, 2.º +600 y 3.º +400 créditos.

Con el bonus general, los totales son 1.500 / 1.100 / 900 créditos. Los cinco primeros se anuncian en el chat.

Un extra de suministros con /gimme

Cada hora puedes reclamar una recompensa aleatoria de objetos. Este premio entrega suministros; la captura no muestra una recompensa de créditos.

Premios posibles de /gimme

  • 100 balas de 7,62 mm.
  • 100 balas de 9 mm.
  • 100 cartuchos de escopeta.
  • 10 vendas de primeros auxilios.
  • 10 aguas minerales puras.
  • 2 elixires de aprendizaje del abuelo.

Recibes uno de estos seis premios por reclamación. Todos tienen la misma probabilidad: aproximadamente 16,7 %.

Bolsas de botín al eliminar zombis

Además de los 7 créditos por baja, un zombi puede soltar una bolsa. Son recompensas distintas: una baja no garantiza una bolsa.

Ejemplo de enemigoProbabilidad base
Zombis normales habituales4 %
Enfermeras, soldados y algunas variantes ferales o radiadas4 %
Algunos élites5 %

Con un 4 %, la media es una bolsa cada 25 bajas, pero no existe un contador que la garantice. Puedes recibir varias seguidas o pasar más de 100 bajas sin ninguna. Las probabilidades varían según el enemigo y los modificadores activos.

Entrega directa: cuando sale una bolsa normal y la baja se atribuye a tu jugador, DirectLoot intenta entregarte un paquete en el inventario. Ábrelo para recibir objetos de la tabla de botín correspondiente. Su contenido se genera al abrirlo y depende de tu etapa de botín y la de tu grupo en ese momento.

Bolsas especiales de Project Z: las que usan contenedores propios del mod siguen apareciendo en el suelo. Comprueba el lugar de la baja, especialmente cuando intervienen trampas, torretas u otros daños indirectos.

El paquete usa la misma tabla que la bolsa original, aunque la apertura tiene reglas diferentes sobre repeticiones y cantidad de botín. No garantiza un objeto concreto ni más calidad.