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DISTOPIA / 7D2D

Contratos de Distopia.

Un sistema propio del servidor que recompensa tus acciones: combatir, cazar, mejorar construcciones y reparar tu base.

Automáticos y repetibles

No necesitas comandos ni gastar puntos de habilidad. Completa los objetivos mientras juegas: al alcanzar la meta, recibes los premios automáticamente y el contador continúa en un nuevo ciclo.

Cómo seguir tu progreso

  1. Abre el menú de habilidades y busca la pestaña Contratos de Distopía.
  2. Consulta el objetivo y el contador del contrato que te interese.
  3. Realiza las acciones requeridas. Una acción puede avanzar varios contratos si cumple sus condiciones.
  4. Al completar el objetivo, recibirás un aviso y tus recompensas. Abre los paquetes para obtener su contenido.

Contratos de bioma

Especialista del bosque

CONTRATO DE BIOMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados en el bosque.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Especialista del desierto

CONTRATO DE BIOMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados en el desierto.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Especialista de la nieve

CONTRATO DE BIOMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados en el bioma nevado.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Especialista del bosque quemado

CONTRATO DE BIOMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados en el bosque quemado.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Especialista del páramo

CONTRATO DE BIOMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados en el páramo.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Combate y supervivencia

Racha de supervivencia

CONTRATO DE SUPERVIVENCIA REPETIBLE
Elimina 500 infectados sin morir. Morir reinicia este contrato.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Cazador con arco

CONTRATO DE ARMA REPETIBLE
Elimina 50 infectados con arcos o ballestas.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Cazador nocturno

CONTRATO NOCTURNO REPETIBLE
Elimina 100 infectados durante la noche.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Verdugo

CONTRATO DE COMBATE REPETIBLE
Elimina 100 infectados con disparos a la cabeza.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Especialista cuerpo a cuerpo

CONTRATO DE ARMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados con armas cuerpo a cuerpo.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Tirador

CONTRATO DE ARMA REPETIBLE
Elimina 100 infectados con armas de fuego.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Verdugo de la luna de sangre

CONTRATO DE LUNA DE SANGRE REPETIBLE
Elimina 300 infectados durante lunas de sangre.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 2 Alijos Dorados de Munición

Infectados especiales

Exterminio feral

CONTRATO ESPECIAL REPETIBLE
Elimina 100 infectados ferales. Cuenta cualquier modelo. Se excluyen jefes elites y demoledores.

RECOMPENSA AUTOMATICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Purga radiada

CONTRATO ESPECIAL REPETIBLE
Elimina 100 infectados radiados. Cuenta cualquier modelo. Se excluyen jefes elites y demoledores.

RECOMPENSA AUTOMATICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Contencion electrica

CONTRATO ESPECIAL REPETIBLE
Elimina 100 infectados cargados. Cuenta cualquier modelo. Se excluyen jefes elites y demoledores.

RECOMPENSA AUTOMATICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Contratos de actividad

Ingeniero

CONTRATO DE CONSTRUCCIÓN REPETIBLE
Mejora 250 bloques.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Restaurador

CONTRATO DE REPARACIÓN REPETIBLE
Realiza 250 reparaciones de bloques.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Cazador de depredadores

CONTRATO DE CAZA REPETIBLE
Elimina 50 animales hostiles.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 Alijo Dorado de Munición

Contratos de Project Z

Élites de Project Z

CONTRATO DE PROJECT Z REPETIBLE
Elimina 40 élites de Project Z. Todas sus variantes cuentan juntas.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones experimentales + 1 alijo de munición

Minibosses de Project Z

CONTRATO DE PROJECT Z REPETIBLE
Elimina 20 minibosses, mezclando cualquiera.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultrarresistentes + 2 alijos de munición

Bosses de Project Z

CONTRATO DE PROJECT Z REPETIBLE
Elimina 10 bosses normales, mezclando cualquiera. Mummy cuenta solo en su forma final.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 caja pequeña de aleaciones experimentales + 1 caja pequeña de aleaciones ultrarresistentes + 2 alijos de munición

Carrier o Project Z

CONTRATO DE PROJECT Z REPETIBLE
Derrota 1 Carrier o Project Z. Cualquiera de los dos cuenta.

RECOMPENSA AUTOMÁTICA 1 caja pequeña de aleaciones ultraligeras + 1 caja pequeña de aleaciones experimentales + 1 caja pequeña de aleaciones ultrarresistentes + 2 alijos de munición

Qué bajas cuentan

Los contratos de zombis generales y de bioma excluyen élites, minibosses, bosses, amenazas especiales de Project Z y demoledores. Los contratos especiales tienen sus propias categorías. La racha de supervivencia se reinicia al morir.

Construcción y reparaciones

Los contratos de ingeniería cuentan las acciones de mejora de bloques. Los de restauración cuentan acciones de reparación. El objetivo es de 250 acciones en cada caso; no es una cantidad de materiales gastados.

Alijo Dorado de Munición

Cada alijo entrega 150 unidades de un tipo de munición elegido al azar. Puede ser munición de 9 mm, .44 Magnum, 7,62 mm o escopeta, con las variantes que incluye el mod. Dos alijos se abren por separado.

Estos contratos entregan aleaciones y munición. Las recompensas de créditos de /daily, /vote, /fight y Luna de Sangre se explican en Cómo ganar créditos.